Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git) (компания не указана)
IT-направление
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git) Digital Twins / Archviz / интерактивные среды Что делать — Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite) — Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors) — Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры — Оптимизировать пайплайн — Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints) — Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD) — Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов) Требования — Уверенный Git / Git LFS — Опыт с Unreal Engine 5 — Понимание полного пайплайна 3D — Знание ограничений UE5 — База по рендеру и шейдерам — Системное мышление, ответственность Плюсом будет — 2+ года в UE — CI/CD под Unreal — C++ / Python — Опыт 3D моделирования Условия — Проекты: archviz — График: 5/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки — Переработки согласовываются — Доход обсуждается Цифровые Пространственные Технологии Рекрутер Алексей Сидоркин TG: @sidorkinmsk E-mail: [email protected]