3D-Художник middle (Environment / Character / Generalist) UE5» (компания не указана)

IT-направление

@devjobs 24.07.2026 15:25 Рекрутер: @PavelMarkovin

🔥 Вакансия: 3D-Художник middle (Environment / Character / Generalist) UE5» Формат: Гибридный (2–3 дня в офисе, м. «Сретенский бульвар») ЗП: По итогам собеседования Cоздаем кроссплатформенную игру (ПК / Mobile) на Unreal Engine 5 в стилистике stylized / soft 3D. Мы ищем сильных 3D-художников — рассмотрим специалистов по окружению, по персонажам или универсалов, способных закрывать оба направления! Что предстоит делать: 🔹 По окружению (Environment): • Создавать стилизованные локации, базы, лаборатории и боевые арены по концептам. • Собирать модульные наборы, пропсы, декорации и объекты кастомизации. • Настраивать сцены в UE5: композиция, материалы, освещение и оптимизация (draw calls, LODs). 🔹 По персонажам (Character): • Создавать стилизованные 3D-модели героев, спутников, противников и элементов косметики. • Прорабатывать полный пайплайн: скульптинг, ретопология, UV, запекание, PBR-текстурирование. • Подготавливать модели к ригу/анимации, настраивать скиннинг, импортировать и проверять ассеты в UE5. Что мы ожидаем: 🔸 Опыт работы в стилизованной графике (Stylized 3D) и наличие портфолио — обязательно. 🔸 Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush (для персонажников) и Substance 3D Painter. 🔸 Понимание полного игрового пайплайна и принципов оптимизации real-time графики (особенно под Mobile). 🔸 Умение держать чистую сетку, аккуратность в исходниках и соблюдение сроков. ➕ Будет плюсом: практический опыт работы в Unreal Engine 5, навыки работы с материалами/шейдерами. Мы предлагаем: 🎁 Работа над ярким игровым проектом с развитой вселенной и влиянием на визуальный стиль. 🎁 Небольшая команда, быстрые процессы и минимум бюрократии. 📩 Как откликнуться: Присылайте ваше портфолио (локации/персонажи, сетка, ассеты в UE) в Telegram @PavelMarkovin / на почту [email protected]

Похожие вакансии

После первого сообщения

Не теряйте контекст по этой вакансии: сначала отправьте короткий отклик, затем через 3–5 дней сделайте follow-up, если ответа не было.