Удаленка в Cyberhead

IT-направление

@rabota_v_gamedeve 20.07.2026 12:27

**#Удаленка**** ** Вакансия: Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior) Компания: Cyberhead ltd Проект: One Way Home Формат: Удаленная работа Зарплатная вилка: по итогам собеседования О нас Мы — студия Cyberhead, специализирующаяся на разработке сюжетно-ориентированных игр в сегменте A и AA совместно с международным партнером. Сейчас мы активно работаем над нашим флагманом — One Way Home. Это атмосферный пазл-платформер и психологический хоррор, где игрок берет на себя роль 12-летнего мальчика (основные ориентиры: Little Nightmares, Reanimal, по атмосфере Stranger things). Чем предстоит заниматься Архитектура и логика: Работа с уже заложенной базой проекта (на старте будет полноценный онбординг от текущего архитектора). Написание тяжелой логики на C++ и проброс готового, удобного инструментария в Blueprints для геймдизайнеров/Level дизайнеров/Sound дизайнеров. Техническая анимация: Интеграция и тонкая настройка Motion Matching для обеспечения максимально реалистичного, кинематографичного и плавного передвижения персонажа. Настройка Physical Animations для корректного взаимодействия тел с окружением, реакций на удары, физики падений и передвижений. Разработка ИИ: Программирование комплексного поведения гротескных противников и уникальных боссов с использованием современных инструментов — Behavior Trees, State Trees и систем восприятия (AI Perception). Streaming & World Partition: Выстраивание правильного пайплайна загрузки и выгрузки уровней для обеспечения абсолютно бесшовного прохождения без экранов загрузки. Разработка ключевых механик: Написание систем взаимодействия с окружением (включая физику бросков предметов для отвлечения врагов и решения пазлов) и контроллера персонажа. Глубокий профайлинг и оптимизация. Что мы ожидаем от кандидата - Опыт работы в качестве Unreal Engine Developer от 5 лет. - Глубокое знание C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine 5+. - Наличие выпущенных проектов (обязательно укажите в резюме, какую именно часть работы выполняли вы). - Практический опыт работы с Motion Matching и Physical Animations. - Экспертное понимание систем ИИ в Unreal Engine: уверенная работа со State Trees, Behavior Trees и EQS. - Уверенный опыт работы с системами загрузки/выгрузки уровней и понимание, как выстроить этот пайплайн грамотно для сохранения производительности. - Умение читать и развивать чужую архитектуру, понимание паттернов программирования. - Насмотренность в жанре (платформеры, хорроры) и понимание того, как технические детали влияют на чувство уязвимости персонажа и общее восприятие (game feel). Мы предлагаем - Рыночную заработную плату. - Полностью удаленный формат работы. - Грамотный онбординг и передачу дел от текущего технического специалиста проекта. - Высокую степень свободы в выборе решений и возможность выстроить процессы так, как они должны работать в качественном А/АА проекте. - Работу в команде, ориентированной на качество и международный рынок. Как откликнуться Заполни гугл фор

Похожие вакансии

После первого сообщения

Не теряйте контекст по этой вакансии: сначала отправьте короткий отклик, затем через 3–5 дней сделайте follow-up, если ответа не было.