Lead Graphics Engineer (ведущий инженер по графике) в Lunas

IT-направление

@hiddengurus 02.07.2026 20:30 Рекрутер: @verbusybeeee

**Lead Graphics Engineer (ведущий инженер по графике)** 🏢 Компания: Lunas 💰 ЗП: от 3500$ до 4500$ 🌍 Формат: Удалённо (Remote) — из любой точки мира **Задачи:** • Проектировать и развивать рендер-пайплайн (PBR, HDRI/IBL, post-processing, tone mapping). • Разрабатывать архитектуру render graph / pass system. • Отвечать за GLB/material pipeline и систему материалов. • Писать и оптимизировать шейдеры (WGSL / GLSL / TSL). • Интегрировать 3D-движок в React + TypeScript приложение. • Оптимизировать производительность (особенно мобильной) и проводить code review, задавать техническое направление. **Требования:** • Коммерческий опыт с vanilla Three.js (не R3F), включая WebGPU. • Глубокое понимание WebGPU, WebGL2 и GPU pipeline. • Уверенное владение шейдерами (WGSL / GLSL / HLSL / Metal). • Практический опыт с PBR, HDRI/IBL и post-processing. • Знание MRT, render targets, G-buffer и color management. • Опыт профилирования GPU и оптимизации мобильной графики; сильные навыки TypeScript, React и архитектуры приложений. **Будет плюсом:** • Render Graph. • glTF/GLB optimization (Draco, meshopt, KTX2). • Compute shaders, TAA, GPU-driven rendering. • Open Source вклад в Three.js или WebGPU. **Стек:** TypeScript, React, vanilla Three.js (r183+), WebGPU **Условия:** • Полностью удалённый формат работы из любой точки мира • Оплата профильного обучения и курсов (внешние и внутренние) • Конкурентная заработная плата (по результатам технического интервью) • Оплачиваемые отпускные дни: 36 дней в год • Оплачиваемые больничные, приятные бонусы 📩 [Откликнуться](https://t.me/verbusybeeee)

Похожие вакансии

После первого сообщения

Не теряйте контекст по этой вакансии: сначала отправьте короткий отклик, затем через 3–5 дней сделайте follow-up, если ответа не было.