Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) в Substance Designer
IT-направление
📦 **Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)** 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д. **🛠 Задачи:** - создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity; - работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами; - адаптация материалов под стиль проекта; - подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке; **⚙️ Требования:** - сильное портфолио с материалами окружения; - уверенное владение Substance Designer; - умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём; - аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми; - понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала; - понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга. **☎️ Контакт** (Katerina): https://t.me/katerinpea **❗️Обязательно напишите:** • Название вакансии • Ссылку на портфолио и CV