Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam) в Steam
IT-направление
**Middle+ System Game Designer — 2D Idle RPG (Steam)** Мы — небольшая команда, разрабатывающая [2D Midcore Idle RPG](https://store.steampowered.com/app/4119420/) с InApp-монетизацией. Сейчас мы ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет нам масштабировать проект. 🎮 **Задачи** — Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики); — Создавать математические модели для баланса характеристик; — Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии; — Анализировать игровые метрики и корректировать системы; — Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли; — Балансировать live-контент (ивенты, сезоны); — Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды). 🛠 **Требования** **Обязательно**: — Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика) **ИЛИ** — Коммерческий опыт в балансе / системном дизайне в другом жанре (от 1 года) + глубокий игровой опыт в idle (список ниже) **Референсный игровой опыт:** __Idle On, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing__ **Общие навыки для всех кандидатов:** — Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) – как данных для балансировки систем; — Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch; — Аналитическое мышление; — Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets 💬 **Будет плюсом** Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника) 📌 **Условия работы** — Полностью удалённо — График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед) — Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов — Формат трудоустройства – самозанятость — Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше – предлагайте и аргументируйте — Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы 📩 **Как откликнуться** — Пишите в Telegram: **@katerinachistova** (обязательно приложите ссылку на резюме).