Удаленка в Octo Games Studio

IT-направление

@rabota_v_gamedeve 22.05.2026 19:03

**#Удаленка**** ** Вакансия: 3D Animator Заработная плата: до 1500$ Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Octo Games Studio Описание вакансии: Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах. Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от идеи, сценария и визуального направления до релиза, поддержки и дальнейшего развития. Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетные игры, в которых каждая сцена работает на атмосферу, раскрытие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока. С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию. Сегодня Octo Games продолжает развиваться, сохраняя гибкий подход к работе. У нас быстро принимают решения, ценят инициативу и дают специалистам возможность влиять на результат. Мы работаем remote и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры. Проекты https://store.steampowered.com/curator/44358675 Сейчас ищем 3D Character Animator, который поможет нам делать персонажей более живыми, пластичными и выразительными. В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть характера персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока. Для тебя это возможность работать над реальными коммерческими проектами с аудиторией, релизами и видимостью на Steam. Чем предстоит заниматься - создавать анимации персонажей; - работать с keyframes, animation curves и таймингом движения; - настраивать и адаптировать loop-анимации; - использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender; - следить за тем, чтобы анимации соответствовали требованиям проекта; - соблюдать дедлайны и production-ритм команды; - взаимодействовать с другими участниками разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены. Нам подойдет специалист, который: - уверенно работает в Blender; - понимает принципы 3D-анимации персонажей; - умеет работать с NLA / Non-Linear Animation; - имеет опыт создания loop-анимаций; - имеет опыт в 3D character animation от 6 месяцев; - понимает основы движения, веса, пластики и выразительности персонажа; - внимательно относится к деталям; - умеет работать в команде и спокойно воспринимать фидбек. Будет плюсом - опыт работы с Unity и/или Unreal Engine; - интерес к визуальным новеллам, сюжетным играм; - понимание того, как поза, движение, ритм и пластика влияют на эмоции игрока и восприятие сцены.

Похожие вакансии

После первого сообщения

Не теряйте контекст по этой вакансии: сначала отправьте короткий отклик, затем через 3–5 дней сделайте follow-up, если ответа не было.