Unity-разработчик (WebGL) (компания не указана)

IT-направление

@csharpdevjob 21.05.2026 21:03 Рекрутер: @proglib_jobs

🖥 **Unity-разработчик (WebGL)** Удалёнка** «Empire's Battle Combat Arena» **— пошаговая тактическая 2D-игра на клеточной сетке с режимами PvE и PvP. ** Требования:** – Минимум 3 года коммерческого опыта на Unity, из них не менее 1 года на одном продакшен-проекте средней или крупной кодовой базы (от 30k+ строк C#). – Опыт сборки и оптимизации проектов под WebGL (вес билда, прогрев Addressables, ограничения памяти, `[DllImport("__Internal")]`, `Application.ExternalEval`) — критичен. – Опыт с сетевым мультиплеером с детерминированной логикой (ходовая синхронизация, lockstep / mirror-action, fixed-point или deterministic random). – Опыт с Telegram Mini Apps / WebApp SDK или аналогичной интеграцией Unity-клиента в веб-обёртку — большое преимущество. – C# на уровне выше среднего: делегаты и события, generics, LINQ, async/await, понимание GC и аллокаций в Unity-контексте. – Unity API: Addressables, корутины, UniTask, ScriptableObject как контентные конфиги, MonoBehaviour-жизненный цикл, Animator, Particle System, 2D Sprite Renderer. – Архитектурные паттерны: State Machine (в проекте две вложенные иерархии состояний — обязательно нужно понимать), Observer/Event-driven, Service Locator или DI, MVC/MVP для UI, фабрики. – Работа с сетью: REST-клиенты (Best HTTP или UnityWebRequest), сериализация Newtonsoft.Json, обработка ошибок и реконнектов, понимание JWT/Bearer токенов. – Отладка и профилирование: Unity Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger, отладка WebGL-билдов в браузере (Chrome DevTools, .symbols). – Git и командная работа в GitLab: ветки, MR/Code Review, понимание merge-конфликтов, написание адекватных коммит-сообщений. **➡️**** **[**Подробнее о вакансии на career.habr.com**](https://career.habr.com/vacancies/1000166387) 🔜 **А избранные IT-вакансии вы найдете в нашем канале **[**IT Job Hub**](https://t.me/proglib_jobs)

Похожие вакансии

После первого сообщения

Не теряйте контекст по этой вакансии: сначала отправьте короткий отклик, затем через 3–5 дней сделайте follow-up, если ответа не было.