Продюсер в TOPHOUSE
IT-направление
**Вакансия:** Продюсер **Локация работы:** #Удалёнка **Занятость:** Full-time **О нас** Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов. Нам нужен продюсер, который организует команду, выпустит этот проект и продолжит вести следующие. **Задачи:** - Управление командой на всех этапах разработки — от пре-прода до релиза. - Планирование проекта: дорожная карта, спринты, дедлайны, приоритеты. - Продюсирование проекта: участие в формировании видения, контроль качества и сроков. - Выстраивание процессов внутри новой команды с нуля. - Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками. ** Обязательные требования к кандидату:** - Опыт в геймдеве в роли продюсера или проджект-менеджера. - Подтверждённые релизы в портфолио — это принципиально важно для нас. - Умение выстраивать процессы в команде и умение в people management. - Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно их использовать. - Гибкость мышления: умение адаптироваться, упрощать там, где можно, и не держаться за «как раньше было». Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете опыт работы с Unreal Engine или в целом с 3D-проектами. - Понимаете специфику 3D-разработки изнутри. - Работали с проектами разных жанров и форматов — 2D, 3D, казуал. - Имеете опыт формирования команд с нуля. ** Мы предлагаем:** - Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график - Конкурентную заработную плату - Премию за успешный релиз проекта. - Реальное влияние на продукт и процессы — без лишних согласований. - Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе. ** Как откликнуться?** Присылайте ваше резюме в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD