Инди Суббота в Ambiencive Games

IT-направление

@rabota_v_gamedeve 18.04.2026 12:00

**#Инди_Суббота**** ** Инди вакансия: Левел-дизайнер (UE5) Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal, #Junior Занятость: Проектная, Part-time Работодатель: Ambiencive Games Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: Технотьма Стадия разработки: MVP Платформа: PC Описание проекта: Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира. https://vk.com/techdarkness_game Описание вакансии: Задачи (что нужно будет делать): - Создание блокаутов (Graybox): Проектирование геометрии уровней, расчет таймингов и путей игрока с учетом механик шутера и сурвайвала. - Сборка локаций в UE5: Работа с ассетами (расстановка пропсов), создание атмосферного окружения в сеттинге пост-СНГ. - Работа с ландшафтом: Использование инструментов Landscape и Foliage для создания полуоткрытых пространств.. - Техническая настройка: Настройка коллизий, триггеров и навигации (NavMesh). - Дизайн «обжитых» руин: Проектирование локаций, где сквозь бетон пробивается природа, а человеческие постройки (из дерева, лома и ткани) наслаиваются на остовы зданий. - Визуальный сторителлинг (при участии нарративщиков): Отражение быта фракций через окружение — показать границы территорий, торговые пути и следы вековой истории выживания. - Небольшие локации вместо открытого мира: Создание небольших насыщенных локаций с объектами интереса, опасностями и возможностями для изучения и сбора лута. - Наполнение зон интереса (хабов и аванпостов), чтобы они выглядели живыми и функциональными. Ожидания от кандидата (требования): - Владение UE5: Уверенное понимание базового инструментария движка. - Чувство пространства: Умение направлять игрока визуальными подсказками (свет, композиция), избегая «пустых» или запутанных зон. - Интерес к сеттингу: Понимание эстетики пост-апокалипсиса (заброшки, промзоны, природа). - Знание первоисточника («Технотьма») будет огромным плюсом. - Самоорганизация: Готовность работать на энтузиазме, соблюдать оговоренные сроки и участвовать в созвонах команды. - Портфолио: Наличие примеров работ в UE (скриншоты уровней, видео или небольшие сцены).

Похожие вакансии

После первого сообщения

Не теряйте контекст по этой вакансии: сначала отправьте короткий отклик, затем через 3–5 дней сделайте follow-up, если ответа не было.