UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5) в Blender
IT-направление
UNREAL ENGINE ARTIST (Blender → UE5) 🕹 Architecture / Real-time 🧠 Middle 💰 100 000 - 120 000 ⏰ Full-time 👔 Удаленно/Гибрид/Офис (Москва) 🦄 Описание: Мы создаём 3D-модели архитектурных объектов по пайплайну Blender → Unreal Engine 5. Ищем Unreal Artist / Technical Artist, который будет отвечать за интеграцию ассетов в UE, настройку материалов и финальный контроль качества Работа в рамках стандартов (структура, материалы, Nanite, коллизии) и продакшн-пайплайна 🚀 Обязанности: • Импорт ассетов из Blender (FBX) в UE5 с контролем масштаба, осей, нормалей • Настройка материалов (Material Instance/Master Materials, Material Layers, PBR) • Работа с библиотекой материалов и соблюдение структуры проекта • Проверка и выявление ошибок в UV / Texel Density / корректности текстур • Контроль качества ассетов перед сдачей (геометрия, материалы, визуал) • Работа с декалями, vertex color, простыми шейдерными эффектами 📚 Требования: • 3+ лет работы с Unreal Engine (UE5) в real-time проектах • Понимание полного пайплайна Blender → UE • Уверенная работа с материалами (PBR, Material Instances, базовые шейдеры) • Опыт работы с Nanite • Опыт работы с архитектурными ассетами • Внимание к деталям и умение работать по стандартам ➕ Будет плюсом: • Опыт в моделлинге и понимание полного пайплайна Blender → UE (геометрия, UV, экспорт, причины ошибок) • Опыт работы с Blueprint (базовый уровень) • Понимание Vertex Color / Decals / Parallax • Опыт работы в пайплайне с моделлерами Условия: • Оформление по ГПХ/ИП/СЗ • Удалённо / офис / гибрид, офис Москва • Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста 📩 Отклик: @Atolomn Портфолио + пару строк про опыт