3D Character Artist на мультиплеер-шутер (UE5) (компания не указана)

IT-направление

@devjobs 15.04.2026 12:44 Рекрутер: @Sheriches

3D Character Artist на мультиплеер-шутер (UE5) #вакансия #удаленка Ищем 3D-художника персонажей для конкурентного онлайн-шутера на Unreal Engine 5. Что делать: • Моделирование игровых персонажей (герои, оперативники) — от концепта до game-ready меша • High-poly → Low-poly → Bake → Текстуринг • Подготовка моделей под риг и анимацию (правильная топология, edge flow) • Работа с art-директором по стилю проекта Требования: • Опыт 3+ года в игровом 3D • Уверенное владение ZBrush / Blender (скульпт) + Maya / Blender (ретопо) • Substance Painter / Designer для текстур (PBR) • Понимание требований real-time: полигонаж, LOD, текстурные бюджеты • Портфолио с игровыми персонажами Большой плюс: • Опыт работы с UE5 (импорт, материалы, Nanite/не-Nanite пайплайн) • Релизные проекты в портфолио • Опыт с Marvelous Designer (одежда, экипировка) • Базовый риг / скиннинг Условия: • Удалённая работа • Фуллтайм Откликнуться: @Sheriches

Похожие вакансии

После первого сообщения

Не теряйте контекст по этой вакансии: сначала отправьте короткий отклик, затем через 3–5 дней сделайте follow-up, если ответа не было.