Приглашаем Левел-дизайнер / 2D Environment Artist на проект для разработки боевых арен под Unity (компания не указана)
IT-направление
**Приглашаем Левел-дизайнер / 2D Environment Artist на проект для разработки боевых арен под Unity ** Ищем талантливого специалиста, который будет создавать 2D боевые арены для игры: продумывать пространство уровня, отрисовывать окружение и самостоятельно собирать готовую сцену в Unity. Нам нужен человек, который понимает, что уровень - это не просто красивая картинка, а игровое пространство для боя: с читаемыми проходами, укрытиями, препятствиями, зонами столкновений и понятной логикой движения игроков. **Что нужно делать: ** - Проектировать и отрисовывать боевые арены под геймплей проекта. - Продумывать структуру уровня: проходы, узкие места, открытые зоны, укрытия, точки давления и столкновений. - Подгружать уровни в Unity: импорт спрайтов, сборка сцены, сортировочные слои, префабы, базовая организация сцены. - Подготавливать уровни так, чтобы их было удобно править, балансировать и дорабатывать. **Что ожидаем от кандидата: ** - Опыт создания 2D уровней / арен / игровых локаций. - Понимание основ левел-дизайна: как пространство работает в бою, где игроку удобно двигаться, где происходит конфликт, что считается хорошим укрытием, диагонали прострела и т.п.. - Умение работать в едином стиле проекта и соблюдать визуальную дисциплину. - Аккуратность(!!) в подготовке исходников и экспорта. Отбор проходит __на конкурсной основе__: смотрим портфолио, стиль, вкус, умение попадать в настроение и, при необходимости, предлагаем небольшое тестовое задание. Если вам близка эстетика безумного мультяшного мира с харизматичными странными героями, жирной формой, живой анимацией и авторским визуальным хулиганством - добро пожаловать на проект! С нетерпением ждем релевантное нашим задачам портфолио, краткое CV с обязательнм указазанием на опыт работы с Unity. Пишите @FadeevEvgeniy Если телега отвалится, дублируйте, пожалуйста, на почту: [email protected]