Ищем двух человек в проект Bioneers в Factorio

IT-направление

@FreelancerDesk 30.03.2026 14:06 Рекрутер: @romanchikov

Ищем двух человек в проект Bioneers Bioneers. Независимый инди-проект под PC, вдохновленный Factorio и Spore. Из клеток собираешь организмы, настраиваешь цепочки ресурсов и смотришь, как оно всё работает (или разваливается). Ссылка на трейлер https://www.youtube.com/watch?v=aNXYZrx5AxI Мы стартап. Маленькая команда из 6 человек 1. Unity-разработчик (Middle) Что нужно: — Unity + C# (2+ года коммерческого опыта) — Понимание ECS концепций (или готовность быстро вникнуть) — Знание R3 / UniRx / реактивного программирования — Опыт с UI: Canvas, привязка данных, реактивность — Умение читать чужой код и работать в команде — Желание учиться — это главное Будет плюсом: — Опыт с Unity DOTS — Наигранность в Factorio, Satisfactory, Shapez, Dyson Sphere Program или другие игры в жанре автоматизации. Что будешь делать: — Геймплей на DOTS (Unity DOTS): системы, компоненты, аспекты — UI на MVVM + R3 — Писать чистый, поддерживаемый код в модульной архитектуре Преимущества: — Возможность реально влиять на продукт, а не закрывать тикеты — Работа с современным стеком (Unity 6, ECS/DOTS, R3, UniTask) — Менторство и профессиональный рост. Очень сильная команда разработки — Удалёнка 2. Саунд-дизайнер Что нужно: — Опыт создания SFX и эмбиентов для игр — Опыт работы со звуком в Unity (FMOD, Wwise или нативный Audio) — Портфолио с примерами работ — Умение делать звук живым, мокрым и органичным, а не стоковым Что будешь делать: — Эмбиенты: звуковые ландшафты живого мира из клеток — SFX биологических процессов: деление, мутации, поглощение ресурсов, рост, гибель — UI-звуки: меню, действия игрока, нотификации Будет плюсом: — Опыт с процедурным/адаптивным аудио — Наигранность в Factorio, Satisfactory или другие automation-игры Преимущества: — Необычный проект: биологические механики, органика, живой мир — Удалёнка Откликнуться: телеграм @romanchikov

Похожие вакансии

После первого сообщения

Не теряйте контекст по этой вакансии: сначала отправьте короткий отклик, затем через 3–5 дней сделайте follow-up, если ответа не было.